服装设计人体画法(服装设计人体画法入门)

2023-04-08服装设计

一、人体侧面画法?

1、先画出人物侧面的头发,然后再画出人物的小辫子。

2、在头发的下面画出人物的面部鼻子和嘴巴,然后再再画出人物的眼睛。

3、在头部的下面画出人物的脖子,然后画出一只胳膊及手部。

4、再在脖子及胳膊的基础上再画出人物的身体,然后在身体上画出人物的衣服上面的扣子。

5、最后再在身体下面画出人物的两条腿,然后再画出人物的脚部,这样侧面人物的就画好了。

二、人体画法坐姿?

步骤/方式1

先在纸上画出两个同等大小的圆,在上面的圆中画出三庭五眼的比例线。

步骤/方式2

然后画出头部线条,画出耳朵和脸型

步骤/方式3

然后在下面的圆中画出人体双腿和身躯的坐姿形态

步骤/方式4

再画出手部形态

步骤/方式5

人体坐姿画法就完成了。

三、人体画法简单全身?

步骤/方式1

用黑笔在纸上画一个圆,表示小孩的头。画儿童的头,一般画圆些。

步骤/方式2

在头的下面,画一件简单的连衣裙,大约有一个半头的长度。

步骤/方式3

从裙子向下,画四条短线,表示小孩的腿。

步骤/方式4

在两条腿的下面,画两个椭圆形,表示两只脚。腿和脚占半个头的长度。整体身高占三个头的长度。

步骤/方式5

从裙子两侧,各画一条弧线,表示手背后。

步骤/方式6

在头的上面,画一条中间有两个小三角的线,表示齐眉穗。

步骤/方式7

在头上面,画出简单的五官,用弧线表示眉毛、鼻子和嘴,用椭圆形的黑点表示眼睛,用半圆形表示耳朵

步骤/方式8

在小孩的头顶,画几条相交的弧线,表示小辫子。

步骤/方式9

最后,给小孩身体涂色,用黑色涂头发,用红色涂裙子,用桔色涂鞋,人物全身就画完了。

四、人体人偶的画法?

首先在纸上,用蓝色圆珠笔画出人偶的头部轮廓。

五、人体结构比例画法?

1、全身人体比例结构

在人体造型研究中,通常用“头长”做基本单位,来比较人体各部分与整体之间、部分与部分之间的空间关系。

成年人全身高度为七个半头长:从头顶到下巴为一个头长,从乳头到肚脐为一个头长,从肚脐到会阴(表现为坐平面)为一个头长,从会阴到膝盖中部为一个半头长,从膝盖中部到脚跟(足底)为两个头长。另外,人体高度的二分之一处在趾骨联合,双手平伸直展宽与身高大致相等。

头为长方体,颈为柱体,胸廓为倒梯体,腹部为圆柱体,骨盆大转子为梯体,四肢长方体(圆柱体更便于理解),手脚为各大小长方体组合。

2、男性与女性的外形差异

(1)女性特征:

a.头骨圆显小。   

b.脖子细显长,颈项平坦。   

c.肩膀低、斜、圆、窄。   

d.胸廓较窄,胸部乳房隆起。   

e.髋部较宽。   

f.腰部较高,腰部以上和腰部以下大约等长。   

g.盆骨宽而浅,腰部前挺,所有臀部比较宽大,臀部向后突出。   

h.女性脂肪层厚,掩盖了肌肉的明确划分,躯干表面圆润,大腿肌肉圆润丰满,轮廓平滑。   

i.小腿肚小,脚趾细长。

(2)男性特征:

a. 头骨方显大。   

b. 脖子粗显短、喉结突出。   

c. 肩膀高、平、方、宽。   

d. 胸部肌肉发达、宽厚。   

e. 髋部较窄。   

f. 腰部以上较腰部以下长。   

g. 盆骨高而窄,躯干挺直,因而臀部较窄小。   

h. 由于脂肪层薄,骨骼、肌肉较显露,大腿肌肉起伏明显,轮廓分明。   

i.小腿肚大,脚趾粗短。

3、姿势变化的比例差异

站立时:人的身高约为七点五个头长。

坐正时:约为五个头长,其中从头顶到坐平面为三个半头长。

下蹲时:约为三分之一头长。

席地坐(盘坐)时:约为四个头长。

弯腰时由于程度不同:约为四个半头长至六个头长。

也就是俗说的:站七、坐五、盘三半、跪四

手臂自然上举时,肘窝稍高于头顶。

手臂自然下垂时,中指落在大腿中段。

4、画人体比例的几个重要技巧

(1) 横着比

当要画某个物体的位置时,那你就以此来做一条贯穿整个画面的横线。

(2) 竖着比

再做一条贯穿画面的垂线,要注意观察在这条线上的所有物体。

(3) 多看物体、少看画面

目的是为了形成观察的意识,抛弃大脑中的原始概念。看物体5秒,看画面2秒,眼睛要在画面和物体之间反复的观察比较。

(4) 辅助线、看整体、多比较

初学者要多画辅助线,等功底深厚了你会发现你画面中的辅助线会越来越少,而你心里假象的辅助线会越来越多。

人体画不好,主要是因为大多数初学者处在自学绘画的阶段,零基础一下子确实很难摸清楚规律,只有找到正确、系统的训练方法,才能找准规律,然后不断的去练习,调整,通过大量的训练才能成为肌肉记忆。

六、人体七头身画法?

绘画中人的高度以七个人头为准。立七座五盘三半。

七、人体全身骨骼的背面简单画法?

先画上一个人,人站立着背对着我们,然后把他的骨骼够了出来

八、服装设计人体步骤图?

1.眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型呈现“杏仁型”。在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感。

2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画。

3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系。

4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是突出服装风格的重要表现环节。面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细”、“虚与实”去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。

九、人体体表变化影响服装设计的原因?

体表的变化影响服装设计的原因是因为胖的人的衣服是很难设计的,不管再有本事的设计师设计胖子穿的衣服,他就是没有形状,如果是狗高个子穿上的旗袍,设计的很好看,那穿在身上就分漂亮的,你把胖子设计个气泡,他穿上就穿不出好看的形状,就像水桶一样

十、服装设计如何修饰人体体型的不足?

人的体型分AOXYH,其中X形体型对女士来说是一个理想的体型结构。如果定制服装,首先要分析出体型的优点和缺点,然后设计的版型的廓形整体要对体型起到有效的修饰作用,然后用服装色形质的特点再给合人的色彩季型和风格特征给出最佳设计方案。

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