服装设计陈列图(服装设计陈列图片)
一、超市陈列图指是什么,什么叫做陈列图?
商品陈列的目的是展示商品,陈列图是指 展示商品在整个房间的摆放图纸,以吸引顾客的眼球,刺激顾客的购买欲望,最终达成销售。
二、鞋子的陈列技巧大图?
1、橱窗展示区:
橱窗展示区的主要目的是介绍商品,吸引消费者,促进销售。鞋店的橱窗展示无需过分复杂,以高低不等的展架、创意简单的彩色背景板即可搭建一个基础又引人注目的橱窗。
2、货架陈列:
传统店铺的货架基本都是沿着墙壁摆开,然后在每一层货架上陈列鞋款。一般来说,不同款鞋之间会留出20CM以上的空白,整理及摆设时应从中段开始,以中段为基准,上下段就可以有标准来对齐。
3、中岛和其他小面积点缀展示区
中岛是一个很吸引人的区域,在陈列时一般都会做出高低错落的效果,将包袋与鞋子一起搭配陈列,或者采用重复式的平面陈列也很吸引人。
中岛陈列的商品需要时常更换,让消费者觉得店铺的商品一直在变化,在上新。
4、重复陈列:
在一定范围内或不同的陈列面上重复出现同一款鞋子,通过反复强调和暗示性的手段,加强顾客对鞋款或品牌的视觉感受。
5、商品分类陈列:
人都有分门别类的习惯,分类之后鞋子看起来很整齐,消费者也容易了解,按颜色、价格、类别、材质分类都是很好的方法。
三、落地陈列图是哪个部门设计?
陈列图应该是展销会,会展中心设计的
四、服装设计效果图手绘步骤图?
1、人体动态:通过一个分隔步骤将人定为十个头高,从此拉长的时装人物模型比例。然后找出我们的辅助线。最重要的是人体重心线。重要肩线在第二个头长的二分之一处,向右倾斜。腰线在三个头长处向左倾斜。胯线在第四个头长向左倾斜,膝盖线在第六个头长也向左倾斜。肩线和腰,胯,膝盖线的倾斜度相反。脚口线在第九个头长处。
2、宽度:找出这几条线的宽度,肩是1.5个头长,腰1个头长,胯比肩窄一点。然后连接这几个宽度点画好人体的基本动态线。从头到脚完善人体,锁骨的转折凹陷关系,还有肩颈点的关系。重心在前的腿一定要落在重心线上。注意大腿手臂肌肉的转折。
3、着装:画好人体之后根据模特图和人体着装,同样也是从上往下画,先画好衣服,领口和袖口的关系要注意还有露腰的位置。接着把短裤完善,注意裆部和胯部的走向。注意衣服和手臂的遮挡关系。其余的细节标牌还有鞋子细节。
五、服装设计图的步骤?
你好,我是服装设计专业的。如果你设计衣服只是想自己穿,建议你不要送到服装厂加工,因为服装厂基本上都是进行流水线批量生产的,比较忙,没有人腾出来为你做单件的衣服。除非你做完这件以后,会让他们工厂进行批量生产。只是做来自己穿的话,你可以拿到一些服装工作室,或者小的裁缝店,让有经验的师傅帮你来做。
你需要准备的就是画上你想要的服装的款式结构图,包括衣服的正反面。款式结构图的画法你可以到上搜索一些图片学习一下。要把握好衣服的比例,掌握衣服合理的结构,注意衣服的细节。画款式图的作用其实就是让打板的师傅能够根据你的图,打出这件衣服的纸样。所以款式图一定要让别人能够看懂。可以加上一些说明。
外面的工作室或者裁缝店不一定有你想要的衣服的面料,所以最保险的是你自己亲自去面辅料市场购买你设计的衣服的面辅料,以及一些配件,例如扣子、拉链等等。
最后,拿着你画的款式结构图,还有购买的材料,去一家满意的店子,找个好师傅帮你开工吧。一般需要跟板师进行一下口头沟通,以达到你想要的效果。
六、怎么手绘服装设计图?
服装设计图一般分为效果图和款式图,这两种图都可以手绘,也都可以用电脑绘制。
效果图手绘可以用水彩、水粉、彩色铅笔、丙烯等多种工具,电脑绘制可用Photoshop、Painter等点阵软件;款式图手绘一般用铅笔或钢笔,需要借助尺子和拷贝纸等辅助工具,用电脑绘制时多用Illustrator或CoralDRAW等矢量软件。
七、服装设计人体步骤图?
1.眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型呈现“杏仁型”。在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感。
2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画。
3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系。
4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是突出服装风格的重要表现环节。面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细”、“虚与实”去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。
八、服装设计图怎么画?
1、新建一个800*600像素的白色背景,如图,然后新建图层,选择钢笔工具,绘制裙子。如图,然后选择用画笔工具进行填充,再次选择钢笔工具进行描边,效果如图。
2、继续新建图层,绘制第2个裙子,设置前景色为深粉色,然后选择钢笔工具,结合画笔工具,绘制如图所示的裙子。
3、继续新建图层选择钢笔工具和多边形套索工具,绘制第3套服装,服装的设计可以简单的大气,进行部分的描边效果,如图。
4、继续新建图层,绘制第5个裙子,裙子的颜色设置为深蓝色,效果如图,选择用画笔描边的效果,需要点选多次工具路径,需要修改的地方可以选择橡皮擦工具进行修改。
5、新建图层,继续绘制上衣,上衣的领子可以设计成更加靓丽的颜色,然后选择钢笔工具,继续绘制纽扣的效果,如图,然后填充合适的颜色,点击确定。
6、然后将背景设置为淡黄色的渐变色。将整体的衣服效果进行排列,如图。
九、服装设计图的内容?
服装设计图的内容格式如下:
1、服装效果图服装效果图一般采用写实的方法准确表现人体着装效果。一般采用8头身的体形比例,以取得优美的形态感。设计的新意要点要在图中进行强调以吸引人的注目,细节部分要仔细刻画。服装效果图的模特采用的姿态以最利于体现设计构思和穿着效果的角度和动态为标准。要注意掌握好人体的重心,维持整体平衡。服装效果图可用水粉、水彩、素描等多种绘画方式加以表达,要善于灵活利用不同画种、不同绘画工具的特殊表现力,表现变化多样、质感丰富的服装面料和服饰效果。服装效果图整体上要求人物造型轮廓清晰、动态优美、用笔简炼、色彩明朗、绘画技巧娴熟流畅,能充分体现设计意图,给人以艺术的感染力。
2、平面结构图一幅完美的时装画除了给人以美的享受外,最终还是要通过裁剪、缝制成成衣。服装画的特殊性在于表达款式造型设计的同时,要明确提示整体及各个关键部位结构线、装饰线裁剪与工艺制作要点。平面结构图即画出服装的平面形态,包括具体的各部位详细比例,服装内结构设计或特别的装饰,一些服饰品的设计也可通过平面图加以刻画。平面结构图应准确工整,各部位比例形态要符合服装的尺寸规格,一般以单色线勾勒,线条流畅整洁,以利于服装结构的表达。平面图还应包括服装所选面料。
3、文字说明在服装效果图和平面结构图完成后还应附上必要的文字说明,例如设计意图、主题、工艺制作要点、面辅料及配件的选用要求以及装饰方面的具体问题等,要使文字与图画相结合,全面而准确地表达出设计构思的效果。
扩展资料:
服装设计师(Apparel Designer)直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。随着科学与文明的进步,人类的艺术设计手段也在不断发展。信息时代,人类的文化传播方式与以前相比有了很大变化,严格的行业之间的界限正在淡化。服装设计师的想象力迅速冲破意识形态的禁锢,以千姿百态的形式释放出来。新奇的、诡谲的、抽象的视觉形象,极端的色彩出现在令人诧异的对比中,于是不得不开始调整我们的眼睛以适应新的风景。服装设计既要有很强的审美观,和价值观,既然设计出来的衣服是要在生活中穿的,既要美观时尚,又要低调优雅,使服装永远不会落后,所以一个设计师在设计服装的过程中要忘掉自己是自己,而是在设计你所想表达的思想。
服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。
十、服装设计手绘步骤图(精品)?
方法/步骤1:
人体动态:通过一个分隔步骤将人定为十个头高,拉长人物比例。找出辅助线。最重要的是人体重心线。
方法/步骤2:
找出这几条线的宽度,肩是1.5个头长,腰1个头长,胯比肩窄一点。
然后连接这几个宽度点画好人体的基本动态线。
方法/步骤3:
着装:画好人体之后根据模特图和人体着装,也是从上往下画,先画好衣服,领口和袖口的关系要注意还有露腰的位置。
方法/步骤4:
先上肤色:用马克笔先铺一遍比较浅的颜色,注意留白,然后在叠加深色,关节肌肉的转折处。
方法/步骤5:
衣服上色,人物造型完善