服装设计人体初学(服装设计入门 人体)
一、初学人体骨骼素描步骤?
人物头部骨骼结构素描画的具体画法步骤:
一、人物头部骨骼结构素描画画法起形:第一步起形,在素描画中,首先要做的第一步除了观察之后就是要进行物体的起形,人物头部骨骼结构素描的起形可以先将头部骨骼分为两个部分,画好辅助线做好起形。
二、人物头部骨骼结构素描画画法起形:第二步也是对人物头部骨骼结构进行起形,这一步的起形是要对结构进行具体的划分,结合画好的辅助线进行细致的人物头部骨骼结构轮廓划分,眼睛、鼻子等。
三、人物头部骨骼结构素描画画法起形:第三步进一步对人物头部骨骼结构进行细致的起形绘画,头部骨骼结构其实大致很简单,但是因为有反光的效果所以起形的时候也要考虑到头部骨骼的立体感的塑造。
四、人物头部骨骼结构素描画画法起形:第四步在人物头部骨骼结构的上半部分和考虑到立体感的起形完成以后,接下来就是更细致的结构起形了,对头部骨骼牙齿的结构进行细节起形,同样的在辅助线的不帮助下对人物头部牙齿结构进行细节塑造。
五、人物头部骨骼结构素描画画法明暗部:第五步是要对人物头部骨骼结构进行暗部的铺设,暗部的铺设关系到了物体的立体感的塑造,一定要仔细的观察实物,划分暗部的部分,这里描绘出的暗部是眼眶、鼻腔、以及腮帮延伸到耳朵的部位。
六、人物头部骨骼结构素描画画法明暗部:第六步在划分好的暗部的区域上进一步加强对暗部的阴影的铺设,同时暗部中间也有一些阴影的细小的划分,要特别的注意。
七、人物头部骨骼结构素描画画法明灰部:第七步明灰部,在明好了暗部以后,要做的就是明灰部的,灰部一定要注意与亮部的自然过渡,灰部的颜色比暗部的浅比亮部的深,同样的要选取好灰部的具体铺设部位,灰部的具体铺设如图所示。
八、人物头部骨骼结构素描画画法明亮部:第八步明亮部,在暗部和灰部都体现出来了以后,要做的就是明亮部,亮部的铺设要结合暗部与灰部的铺设以及反光的部分来分部,牙齿和头骨的顶部通常是亮部分部的位置。
九、人物头部骨骼结构素描画画法细节完善:进行最后的细节完善,人物头部骨骼结构素描画完成。
二、初学者人体结构素描步骤?
1、 从画人体动态线开始你的速写。先确定肩线、腰围线和臀围线,这些动态斜线间的距离要按一定的比例分配。然后,穿过动态斜线从上到下直至地面画一条曲线,这条曲线将成为人体的前中心线。
2、画出胸廓和臀部的体积。给腰部留出一些空间。画出脚的外形,这样可以使你所回的人体能站立于地面之上。在这个姿势中,要注意前中心曲线远近位置的透视关系,这直接影响到左右胸部和臀部的大小。近的一侧较大,而远的一侧(转到侧而的部分)较小。然后画出大腿。
3、画完大腿之后,你可以顺着外形线从小腿部画到脚后跟。无论何种姿势,画完第一条腿后,接着画另一条腿,然后再开始画手臂。在前中心线与人体躯干底端相交处,即耻骨处画出另一条腿。记住,要同时画完第一只脚的外形。
4、当你画第二条腿时,它位于第—条腿的上面,或出现在第一条腿的前面。注意不要画错,用铅笔在后面的大腿处画上阴影。在这个姿势里,被遮住的大腿只有一部分能看见。画完第二条服的大腿和小腿后,确定这个姿势的上臂位置和长度。由于左右胸远近位置的不同,左右臂也随之变化,位于胸部的前后。近处的手臂突出肩头。
5、先画近处的手臂。在胸廓上四出腋下的横截面。远处的手臂有一部分被胸部遮住,用铅笔在被遮住的手臂上涂上阴影这与同样被遮住的大腿的画法一样。9、用细线画连接胸和臀的腰线。你也可以加—些虚线画出手臂和大腿被遮住的部分。
三、服装设计人体步骤图?
1.眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型呈现“杏仁型”。在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感。
2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画。
3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系。
4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是突出服装风格的重要表现环节。面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细”、“虚与实”去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。
四、初学者如何画动漫人体?
可以买一个人体模型参考,也可以参考比例图或者其他优秀画师的图片,建议没事多临摹一些,我就是这样的,哈哈,慢慢来吧
五、人体体表变化影响服装设计的原因?
体表的变化影响服装设计的原因是因为胖的人的衣服是很难设计的,不管再有本事的设计师设计胖子穿的衣服,他就是没有形状,如果是狗高个子穿上的旗袍,设计的很好看,那穿在身上就分漂亮的,你把胖子设计个气泡,他穿上就穿不出好看的形状,就像水桶一样
六、服装设计初学彩铅要多少色的?
36色就行,彩铅可以叠出不同颜色来。
七、服装设计如何修饰人体体型的不足?
人的体型分AOXYH,其中X形体型对女士来说是一个理想的体型结构。如果定制服装,首先要分析出体型的优点和缺点,然后设计的版型的廓形整体要对体型起到有效的修饰作用,然后用服装色形质的特点再给合人的色彩季型和风格特征给出最佳设计方案。
八、简述服装人体工程学中服装设计过程?
在服装设计的过程中,首先是穿着目的,有了目的才有实现目的的商品;计划与市场考察,完成计划的资料分析与产品设计,才有计划的具体纸样与工艺缝制,最后才有产品能被人使用。
九、初学服装设计的人。最容易犯的错误是什么?
初学服装设计的人,最容易犯的错误是把握不住尺寸
十、教初学者迅速掌握服装设计绘画技巧?
一、人体:人体是绘画的基础,更是服装绘画的基础,工作时使用人体模板可以提高效率,但我们练基础的时候可不能偷懒,推荐可以练习一些伯里曼,和其它不同风格的人体,从最基础的块面去了解人体,这样你画出来的人体会更生动。
二、服装结构:服装结构是一个合格服装设计师必须学习的项目,这也是区分一个服装设计师和其它设计师的关键。了解服装的结构或许会很枯燥无聊,但在平时的工作中我们也必须面对这些问题。
三、上色:上色的工具有很多种选择,原则上只要是能绘画的东西就能用来绘制服装画,我们平时常用的有彩铅、丙烯、马克笔和电脑。我自己偏爱用电脑绘画,有时也用马克笔上色。你可以选择任何你自己喜欢的上色方式,效果达到即可,具体的学习我推荐这本《美国服装画技法》,
四、在学习服装画的过程中,建议你多看一些相关书籍,例如刘元风所著的《时装画技法》,熊谷小次郎所著的《服装效果图技法》和《人物·姿态的绘画方法》,矢岛功所著的《时装画技法》,Bill Thames所著的《美国时装画技法》,都是很值得参考的书籍,在书店也很容易找得到。平时要多观察服装,自己的衣服也要多看多研究,另外,多浏览一些服装类的网站和杂志,多看看别人的作品也很有帮助,例如日本的《Style Book》。