零基础 服装设计

2023-05-22服装设计

一、零基础想学习服装设计需要多久?

您好,这个需要看你自己,缝制方面强的话,不用一年,半年多点就完全可以学会的,设计时装画方面因为个人能力,学完后仍需要继续练习画的,这个设计方面永无止境的!下面是如何学习服装设计的解答。

一、要重视专业资料和各类信息的收集和整理  服装中再生服装的设计方法,尽管很实用,但从更高要求来看,它很难摆脱他人构思的影响,难以获得创新和超越。因此,我们需要更广泛地获取专业以外的各种信息,比如科技发展的成果、文化的发展动态、各种艺术门类的作品以及存在于文学、哲学、音乐中的反映意识形态的各种思潮和观念等,以此来拓宽知识面,增长见闻,博采众长,从中获得更多的启迪进而产生更好的想法。  

二、要善于在模仿中学习提高  模仿行为是高级生命共有的本性特征。记得美国心理学家称:作为人行为模式之一,模仿是学习的结果。在学习过程中使用模仿手段,从行为本身来看,应该算是一种抄袭,是创造的反义词,它不能表现出自己的技术或能力有多好,但是,应该看到,许多成功的发明或创造都是从模仿开始的,模仿应该视为一种很好的学习方法。  

三、要不断提高审美能力,树立起自我的审美观  审美能力,也称“审美鉴赏力”。是指人们认识与评价美、美的事物与各种审美特征的能力,也就是说,人们在对自然界和社会生活的各种事物和现象作出审美分析和评价时所必须具备的感受力、判断力、想象力和创造力。作为设计师,培养和提高审美能力是非常重要的,审美能力强的人,能迅速地发现美、捕捉住蕴藏在审美对象深处的本质性东西,并从感性认识上升为理性认识,只有这样才能去创造美和设计美。单凭一时感觉的灵性而缺少后天的艺术素养的培植,是难以形成非凡的才情底蕴的。  

四、 要尽快让自己变得敏感起来  设计创作的最初灵感和线索往往来自于生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也许就蕴含着许多闪光之处,如果设计师对此熟视无睹,不能发现它们的存在,就不能及时地去捕捉它们和利用它们,那么,许多有用的设计素材就会失之交臂。  

五、要尽快让自己变得时尚起来  虽然,有时时尚的东西不见得都好、都美,但设计师必须要有接纳的胸怀,对待新观念、新现象不能带有先入为主的惯性思维,要学会把自己放进去,去接受,去思考,这样才可能使设计作品能与时代同步,甚至引领时尚。  

六、要主动为自己创造实践的机会  服装设计是一门实践性很强的学科,只有通过不断的实践才能真正认识服装,才能获有更多的直接经验,才能做出真正好的有用的设计。  

七、要学会与人沟通、交流和合作

二、零基础学服装设计要学多久?谢谢?

我认为零基础想学服装设计,如果自己脑袋比较聪明,一个月就能入门。 首先和会服装裁剪的人学习服装裁剪,再学习缝纫机的使用,有了这些基础,到服装设计培训班或者自学,学习服装设计也很容易入门。我的舅妈,就是会服装的裁剪和制作,后来她看杂志上的服装,她就照着模特的样子做一二套,送到卖衣服的商店,很快就会被卖掉。我想有了这样的基础,再自学服装设计就是可以的。

三、怎么从零基础开始学习服装设计?

有很多朋友正在学习服装设计,所以我或多或少知道,我可以很明确的告诉你,来得及在圈外不太了解的人可能觉得这似乎很难,但实际上,对于服装设计来说,绘画的基础并不那么重要?甚至不需要缝纫,打板,立裁等(有当然更好)如果您的基础为零,也无关紧要。你必须知道时尚圈里有很多自学成才的时装设计师。许多大师并不专注于时装设计,他们终于通过自己的努力取得了成功。 (虽然这很像成功学......但事实这是如此)比如说像Raf Simons

他早年曾在安特卫普皇家艺术学院学习工业和家具设计。 1990年,当他在Walter Van Beirendonck实习时,他开始对时装产生兴趣。 1991年大学毕业后,他开始自学时装设计。最初他只设计男装,1995年,在Linda Loppa的鼓励下,他在安特卫普创立了自己的男装品牌Raf Simons。在2005年经历了十年的男装生涯之后,他成为了Jil Sander的创意总监,并开始从事女装设计。

也许受到工业设计的学习经验的影响,Raf Simons的设计充满了鲜明的建构感和极简风格,并且最擅长使用整齐的单线。

他的男装设计前卫,设计风格深受青少年文化的影响。纽约时报曾评价他为:“几乎是上世纪最具影响力的男装设计师”。还有川久保玲(Rei Kawakubo)作为二十世纪最重要的女性设计师之一,她独特而前卫的设计理念不仅震惊了整个时装界,也影响了许多后进的设计师。有人说Rei Kawakubo对时装业的贡献不亚于Balenciaga甚至是香奈儿。来自日本的设计师对国际时装界产生了深远的影响,他从未在国外学习,也没有主修时装设计。他完全是自学成才。

川久保玲(Kawakubo)于1942年出生于东京,1960年在日本庆应义塾大学主修美学。庆应义塾大学是日本第一所私立大学,由日本思想家福泽谕吉创立,以英国教育风格为蓝本,而川久保玲的父亲是该大学的教授。从小就受到英国教育模式的影响,川久保的骨头渗透着一种不受束缚的精神。

1969年大学毕业后,她首先在一家面料公司的广告部门工作。

1967年,在同事的鼓励下,她成为了一名时装设计师。

1969年,她在东京创立了自己的服装品牌Comme des Garçons(法语:像男孩一样)

1978年,她的品牌系列从女装扩展到男装。

1981年秋天,她在巴黎时装秀上首次亮相,引起了全球时尚界的关注。

时尚圈有很多例子。 Phillip Li,Hedi Slimane等也是非“科班”出生的,甚至还有许多辍学的学生,如Alexander Wang,都取得了成功。说了这么多,其实我就想告诉大家,自学,零基础,起步晚,都不是问题。用一句土味鸡汤来说就是:梦想从什么时候开始都不晚。无论是服装设计还是其他专业,各行各业都有起步较晚的例子,但仍能展现自己的才华的例子~但实际上,仍有许多因素需要认真考虑。

首先,你的个人因素。也就是说,你真的喜欢这个行业吗,等你进入这个行业并了解它的丑陋的一面,也会有一些不可接受的事情,你是否还能坚持下去吗?隔行如隔山,山外面的人觉得服装设计这个职业比较光鲜亮丽,但如果你进入这个行业,你就要面对很多不由自主的事情。当然,无论你做什么,努力都是必须的。可以说,如果你还活着,就是无法轻松的就舒服度过这一生的。你总是需要以某种方式付出。所以相对来说,热爱,对这一行业的热情算是能够坚持走下去的原动力了。另一个重要的个人因素是时尚感或者叫艺术感受力。时装设计师真正需要的是对美学的欣赏和对服装的独特感知能力。这个东西非常神秘玄乎~但如果你在一些成功的设计师下做过事,你会发现,无论对与错,他们都有自己的一套设计理念/生活理念,这也激励着他们成功的一个非常重要的方面。

所以,如果你发现自己拥有这种天生的时尚灵性(...),时尚敏感/品味,那么我会建议你不要浪费,去试一试,闯一闯~如果自己对于自己的时尚感有一定的怀疑,并且从未与周围的时尚事件有关联,那么我觉得是有点“危险”,但也不用想的很夸张。例如喜欢打扮。将收集独特的饰品配件,拥有自己的风格,其实也是积累时尚感,同样热爱购物,讲究时尚信息,热爱艺术也算的呢!第二个重要因素是家庭因素。很多人并非服装设计专业,但是服装设计一直是梦想。

很多人会说:不要受太多事情的束缚,即使你周围的人不支持还是要坚持自己的想法。我认为有必要考虑家庭因素。毕竟,每个人的背景都不同。考虑到个人情况,制定切实可行的规划非常必要。经济成本和时间成本都是考虑因素的一部分。现实对于许多家庭来说,纯粹追求梦想是奢侈的。出于实际原因,去读速成班,去应聘一些服装工作室的底层职位,比如说设计师助理,从最基础学起。只要你有才华,就会发光发亮!

四、零基础服装设计培训班靠谱吗?

可以的,因为培训都只是学习服装设计专业的基础知识,自己好好的画好服装款式画技法,学完后到时候去找份设计助理的职位做做,不出一年半载的就可以去面试服装设计师了,

五、零基础咖啡基础常识?

1、品种,咖啡品种有玛琪雅朵、卡布奇诺、拿铁、美式、康宝蓝、浓缩、摩卡等类别;

2、烘焙,咖啡的烘焙程度主要分为浅度烘焙、中度烘焙、深度烘焙;

3、咖啡豆,咖啡豆有阿拉比卡、罗布斯塔、利比里亚三种豆系,还有提扣、肯特、摩卡、卡提莫等杂交咖啡豆。

1、品种

咖啡品种繁多,著名的有玛琪雅朵、卡布奇诺、拿铁、美式、康宝蓝、浓缩、摩卡等。咖啡的种类不同,口感也会不同,例如玛琪雅朵、卡布奇诺、摩卡的口感因为添加了些许奶油的缘故有些甜腻,美式、康宝蓝、浓缩的口感则较为苦涩。

2、烘焙

咖啡在制作时烘焙工序是必不可少的,咖啡的烘焙程度主要分为浅度烘焙、中度烘焙、深度烘焙,浅度烘焙的咖啡果酸味比较明显,咖啡口感也更加原汁原味,中度烘焙的咖啡则适合新手练习品饮,深度烘焙的咖啡不容易萃取。

3、咖啡豆

咖啡豆是制作咖啡的原材料,有阿拉比卡、罗布斯塔、利比里亚这三种豆系,还有提扣、肯特、摩卡、卡提莫等杂交品种的咖啡豆,在选择咖啡豆时,需得挑选质量好的咖啡豆,这样会让咖啡豆在烘焙之后风味达到顶峰状态。

六、服装设计的依据基础是?

基础:1、 绘画基础与造型能力,绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。2、学习并且了解服装基本原理和知识;3、对结构设计、裁剪和缝制的理解,4、具备有画图能力并且需要学会电脑绘图软件。

服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计,结构设计,工艺设计。服装设计过程“即根据设计对象的要求进行构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全过程”。

七、音响基础知识入门零基础?

音响基础知识如下:

1.MIC:麦克风输入接口

麦克风输入经由XLR母座,可接受平衡式或非平衡式低电平讯号,使用专业动圈式、电容式或丝带式 低阻抗麦克风,如果使用非平衡式麦克风需要尽量使用愈短愈好的麦克风线,以避免电波噪音的干扰。

2.LINE:高电平输入接口

高电平输入通常经由TRS1/4'立体PhoneJack或TRS1/4'MonoPhoneJack送入,麦克风音源以外的讯号 都可经由高电平输入至混音机,立体PhoneJack的输入是平衡式的,相同于XLR的方式,但是如果一定要 用非平衡式器材时,可用MonoPhoneJack,其接线不能太长(4.5m以内)。

3.LINE-20DB:衰减20分贝按键

按下此键可以对输入电平衰减20分贝。一般在环境噪音较大,设备电平噪音较大或电平过高的时候 使用该按键。使用该键将对音频输入信号的所有频率进行衰减,以达到将音量较小的杂音或电噪音过滤 掉的目的。有时会出现输入电平信号过高的现象,如不进行衰减,则衰减器的控制范围就会大大降低, 只能在一个很小的区域内滑动,造成对音量输出控制很难操作。此时应按下此键,以增大衰减器的有效 控制范围。

4.PEAK:峰值指示灯

Peak灯亮时,警告使用者输入信道内的讯号过强。发现Peak灯亮时,并且任由这种情况持续的话, 调音台会启动自我保护功能,切断音源输出。所以,此时应调整输入音量大小,否则,调音台的音频输 出将被自动切断。可使用的控制包括:Line-20DB、减小Gain、拉低衰减器,一般以减小Gain为宜。

5.GAIN:增益旋钮

它是用来调节输入信号电平大小的。输入的信号以多大的电平来输出是由该旋钮和该输入单元的推 子共同决定的。显然,旋钮顺时针方向角度越大、推子越高,输入信号的输出电平的提升就越大,或者 说该路输入的音频信号在输出中的响度就越大。增益范围为20分贝到60分贝。值得注意的是,增益太高 会使声道负荷过载,导致声音失真;太低则背景噪音明显,可能也无法获得足够的讯号电平提供混音输 出。使用高电平输入时要将增益转小。增益旋钮是作为声音输入调音台的关口,调整适当,即可保证调 音台下一级的处理电路能接收到充分且“干净”的信号。

6.HIGH、MIDDLE、LOW:三段均衡器旋钮

High、Middle、Low分别可以对高频、中频、低频进行增强或衰减,控制范围为正负15分贝。中频控 制收人声时尤其有用,可以非常准确地修饰演出者的声音。

低音:20Hz~500Hz适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和。不足时声音单薄,过度提升时会使声音 发闷,明亮度下降,鼻音增强。

中音:500Hz~2KHz适当时声音透彻明亮。不足时声音朦胧,过度提升时会产生类似电话的声音。

高音:2KHz~8KHz是影响声音层次感的频率。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的 识别,使齿音加重、音色发毛。

7.MONITOR:总监听音量旋钮

调节该通路在监听线路中的音量大小。如不使用额外接入调音台的总监听设备,则此旋钮可置于0处 。

8.EFFECT:输出至效果器旋钮

调节该旋钮决定该路输出至效果器的电平大小。如不使用外接的效果器,则此旋钮可置于0处。

9.PANPOT:声像旋钮

它用来调整该通道信号在左右声道之间的立体声位置。调节范围左声道5~右 声道5,如不需要制作特殊效果,一般置于0处。

10.PFL:衰减器前监听按键

当衰减器前监听按键按下时,监听输出送出的仅为该路信号,使用该键可有效地判别出杂音的来源。当 有多路输入的PFL被按下时,监听输出送出的将是这些通路的混音。

11.FADER:衰减器(音量推子)

决定该通道信号发送给总线输出的音量大小。音量推子实际上是一个衰减器,用于对该通道的输出信号 进行衰减。当推子位于最下端(或音量旋钮位于最左端)时,信号被无穷衰减。这时,该通道没有信号 输出。调节范围-∞~+6分贝,一般以推到0处适宜,超过0则会使声音产生一定程度的失真。如果一定 要提高电平讯号,一般采用适当提高Gain的办法,而不会将衰减器提升超过0。

由于音乐输入为连续,而人声输入为间断,故在操作上有一定区别。在对音乐的输入轨道操作时,一般 使用“淡入”、“淡出”效果。即操作时先缓缓推拉衰减器,再慢慢加快操作速度,切忌匀速推拉或者 瞬间大幅度的操作,这样会使听众感觉很不舒服。而在对人声输入通道进行操作时,一般采用“一步到 位”操作。即在需要人声的时候,将推子一下推到大概合适的位置,再根据监听和电平表显示进行细微 调节。而不需要人声时,要马上把推子拉到最底部,以避免不必要的声音被输入进去。

八、cad基础教程入门零基础?

首先,学习cad软件应从浏览cad软件的界面开始,了解cad软件的控制菜单和工具栏,掌握cad软件的基本操作方法。

其次,学习cad软件应从cad图形语言开始,了解图形建模方法,以及各种图形绘制方法,以及复杂零件的建模方法。

再次,要学习使用cad软件实现自动生成图形和造型设计,以及利用cad软件实现多种重要应用,如辅助工艺技术等。

最后,要学习cad软件的相关原理,尝试自己设计完成一个完整的项目,了解图形建模和工程图形原理,丰富cad理论知识。总而言之,学习cad要从cad软件的操作、图形语言和图形设计的实用性开始,才能熟练掌握cad的使用方法,提高cad的具体应用能力。

九、零基础学魔方?

首先拿到一个魔方,要确定上下左右前后,一般蓝色在前,白色在下,这很重要,非常重要,极其重要,重要的事情说三遍。

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第二,网上随便一搜,或者买魔方的时候会赠送复原公式,找着转就行,每一步三天到一周进行重复练习,很简单就能学会。但重要的是旋转魔方时一定要保持蓝色(正面)一直在前,不要乱转魔方。

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第三,公式背会后,可以自行练习,不要追求速度,完成为上。保持好的习惯,对魔方要有空间感,方向位置不可变,这是最重要的。双手在转魔方的同时,魔方不可整个翻来覆去。这个很重要,再说一次。

十、素描零基础入门?

先要练【基本功】,先学习握笔姿势,然后画直线,先画竖直线,然后可以练横直线,接着是各个方向的直线,然后可以画简单的几何石膏图形,比如正方形,最好【把看不见的线也画出来】,要注意【实线比看不见的线深】,然后你可以从两个物体开始画石膏几何体组合,你可以用笔在空中对着书本比一下线段倾斜的角度,这些练完之后你可以学打阴影了,先自己随便画一个正方形,在正方形内学打阴影,

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