学服装设计要买些什么软件 学服装设计要买些什么软件好
一、服装设计,要学什么?
一.服装设计基础课程:绘画、服装画技法。
二.服装设计专业课程:服装结构、服装材料学、服装发展史、服装英语、服装营销学、服装色彩学、立体裁剪。
三.服装设计搭配课程:色彩搭配、制版、裁剪和缝纫。
四.服装设计学习的相关软件:CorelDRAW9、Photoshop、AdobeIllustrator。
五.服装设计是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。要想成为一名服装设计师不是一件容易的事,不仅需要有一定的天赋,而且更需要懂得学习方法并为之付出辛勤的努力,才能学有所成。
二、学服装设计需要什么软件?
服装设计并不是有单一的软件,而是有不同分类用途的软件结合使用,当然常用软件是CorelDRAW和Photoshop。
服装设计包括服装款式图设计,服装人体着装设计,服装版型打板设计,另外还需要服装主题背景颜色等诸多因素的设计,并不是一个软件就可以搞定的,如果你想真正学好服装设计你至少要学会CorelDRAW(画服装款式图),photoshop(服装图片背景颜色等图片后期效果处理),服装CAD(服装打版软件,就是将服装款式图打版成服装生产裁片,之后服装才可以进行批量生产,有加拿大派特系统,或者至尊宝纺cad系统),还有专门服装设计软件,例如北京日升款式设计系统(可以在里面进行人体着装设计,面料,颜色等都可以设计选择)。
个人认为,一般要做好电脑服装设计,流程如下:
电脑设计服装时装图(即人体着装图)-----根据人体着装图电脑画款式图(即平面效果图,有正面,反面,侧面,细节等部分)-----由版式技术部门电脑打版,制作成衣裁片(一般这个环节设计师只需要了解并会和版式沟通即可,不用很专业
三、儿童学服装设计要先学什么?
1、学习服装设计先要从美术(素描、色彩)基础开始学起。素描是一切服装设计绘画的基础,有了好的素描绘画基础,这样你看到款式图就会很容易的将你的思维构图用你的画笔记录下来,作为草稿!这样发才可以日积月累,你才能不断提高。
2、如果是自学,首先去买本人体素描之类的书,从学习画人体开始熟悉人体,不管是女人体,男人体,儿童体以及人体的各种基本姿势都要画熟练。
3、基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。也就是在人体上画衣服。现在可以不需要什么指导类书籍了,按照书上或者杂志上的服装穿在人体上,慢慢熟悉最后自己设计款式进行联系。
4、设计师设计的款式、手稿,要想做出服装整件效果,必须要交给打板师出版,如果你画在图上,这样更加清晰明了,有利于打版师出版,和后期的沟通,以及提高整个团队的工作效率。
四、学服装设计要多少学费?要学多久?
要学最好就要去专业的服装学院去学一般学费都在一万五左右。虽然学费比较贵但是学到的东西是很系统很专业的,并且与国际接轨,符合当今世界的流行趋势。
如果是综合类大学的服装设计专业学费是六千到一万。这类的学校学费也不见得便宜,但就是学到的东西有点跟不上潮流。
好一点的院校主要有:北京服装学院,东华大学,西安工程大学,清华大学美术学院,中国美院的服装设计专业,青岛大学服装设计专业,东华拉萨尔国际设计学院(这个是国际合作办学学费大概是四万五千元一年),北京莱佛士国际设计学院(国际合作办学,学费两万一年),郑州轻工 全国八大美院的服装设计应该还好 其次再就是各省的艺术学院,例如山东艺术学院,吉林艺术学院等等 国内还有一个江西服装学院,私立的,有段时间因为一些事情闹的名声不太好。这个学校是国家承认的统招专科。如果不很看重学历的话,这个学校觉得是够可以,这个学校出来的学生动手实践能力非常强,在企业中也很受欢迎,但就是学历低了点还因他是私立的。
在江西服装学院有国内第一开设的鞋类设计专业和服装陈列设计专业
五、软件专业要学什么?
主干学科:马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。该专业除了学习公共基础课外,还将系统学习离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程,根据学生的兴趣还可以选修一些其它选修课。实践环节:毕业实习、课程设计、计算机工程实践、生产实习、毕业设计(论文)。扩展资料培养要求:本专业是培养适应计算机应用学科的发展,特别是软件产业的发展,具备计算机软件的基础理论、基本知识和基本技能,具有用软件工程的思想、方法和技术来分析、设计和实现计算机软件系统的能力。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
六、学服装设计要先学素描吗?
要的,最好去学结构素描。主要还是要看功底,如果功底好,一两个月就够了,如果没学过想要学精的话,一般需要3~6个月,或者更长(当然,努力的人会相对少一些时间)。切记,不要去相信那些速成班,你去的话确实可以速成,不过速忘,因为没学透。
七、学环艺的要学什么软件?
环境艺术设计分为室内和室外景观。室内要学的软件有:CAD(此软件是做室内施工图用的),3DSMAX(此软件做室内效果图),PS(此软件是最后处理效果图用的,平面软件);室内景观的软件在室外景观设计中大体都通用,希望对你有所帮助。
八、服装设计最少要学几年?
本科学制四年,专科学制三年。服装设计与工程专业培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力,能从事服装生产和销售企业、服装研究单位、服装行业管理部门及新闻出版机构等从事服装产品开发市场营销、经营管理、服装理论研究及宣传评论等方面工作的高级专门人才。中文名服装设计与工程专业专业代码082104一级学科工学授予学位文学或工学学士修学年限四年培养要求该专业学生主要学习服装学科的基本理论和基本知识,受到服装设计方法和成衣结构工艺方面的基本训练,具有从事服装开发、设计、生产管理和营销等方面工作的基本能力。知识技能1.掌握服装学科的基本理论、基本知识;2.具有较扎实的人文学科和工程技术基础知识,较高的文化艺术素养和较强的审美能力;3.掌握服装款式、结构、工艺设计方法和成衣化生产工艺技术,具有较强的艺工结合特色;4.具有独立完成服装设计构思、效果图、基础纸样和推板及确定加工工艺与成衣制作的基本能力,并能较熟练地运用计算机进行服装辅助设计;5.掌握主要服装材料的结构性能和特点,具有对服装材料的选择、鉴别和初步开发的能力;6.具有服装生产管理、市场预测和市场营销的基本能力。
九、学gis要学哪些软件?
数据库方面:SQL SERVER、Oracle、MySQL等
GIS操作方面:ArcGIS、MapInfo、Supermap等,开源的postgis在科学研究中用的多一些
遥感方面:ENVI、PCI、IRSA等不必全都掌握,根据自己的需要选择就好
十、学动漫,要学哪些软件?
软件的话
1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦
7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。
再说点不是软件的问题吧
1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。动画制作大体来说就是这么个步骤。你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。
2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助。
3.多看点动漫作品,让自己成为一个富有想象力的人,怀有一颗童心也是许多动漫大师的“通病”哦O(∩_∩)O~
打字不易,望采纳哦