家具设计师要学哪些? 建筑设计师要学什么软件?
一、家具设计师要学哪些?
要学CAD,美学,家具尺寸,专业软件,安装细节
二、建筑设计师要学什么软件?
方案阶段用 SketchUp、Rhinoceros 等,
绘制技术图纸 / 施工图等使用 AutoCAD.
而天正之类基于 AutoCAD 的二次开发软件,应该对应 AutoCAD Architecture.
用三维立体模型代替平立剖出施工图的可行性有多大,设备管线直接在3d图反映出实体——至于这点,
早有实践,也就是 BIM——建筑信息模型 (Building Information Model).
最常见的 BIM 软件,有 Revit, ArchiCAD 等。
基于 CATIA 的 Digital Project, 应该亦能算是一款 BIM 软件。
BIM 软件在国外的项目应该已运用较多,而在国内,由于成本和设计周期等因素尚未流行。但印象中亦有一些项目使用过。
三、学动漫,要学哪些软件?
软件的话
1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦
7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。
再说点不是软件的问题吧
1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。动画制作大体来说就是这么个步骤。你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。
2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助。
3.多看点动漫作品,让自己成为一个富有想象力的人,怀有一颗童心也是许多动漫大师的“通病”哦O(∩_∩)O~
打字不易,望采纳哦
四、学gis要学哪些软件?
数据库方面:SQL SERVER、Oracle、MySQL等
GIS操作方面:ArcGIS、MapInfo、Supermap等,开源的postgis在科学研究中用的多一些
遥感方面:ENVI、PCI、IRSA等不必全都掌握,根据自己的需要选择就好
五、ui设计师必须要学哪些软件?
ANIMO :英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。
RETAS:日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。其中文版本RETAS MASTER由CELSYS在华出资设立的唯一机构厦门联合优创网络科技有限公司推出。
USAnimation :世界第一的2D卡通制作系统。应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。
3D Studio Max:常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
Maya:美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
LightWave:一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。
Flash:由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。
六、软件设计师要学些什么东西?
软件设计师的知识就是本科计算机的大部分专业课程,包括计算机组成原理,编译原理,数据库,软件工程,计算机网络,面向对象。数据结构等,如果是计算机专业毕业,很好准备。但是如果楼主想学编程,建议不要考软件设计师,因为软件设计师主要是一些计算机的理论,和编程的关系不是很大,如果真的想学习编程,还是有机会找个地方实习,只有动手编程能力才能得到极大的提高。
七、学软件设计师要学习的所有课程?
计算机组成与结构、存储器系统、嵌入式系统基础知识、系统配置方法; 计算机网络与安全性知识 计算机网络基础、信息安全; 多媒体知识 多媒体基础知识、多媒体应用系统; 知识产权与标准化知识 著作权法、计算机软件保护条例、专利法、商标法、标准化法; 数据结构与算法 数据结构、常用算法; 程序设计语言; 操作系统 操作系统的类型、操作系统的功能、操作系统基本原理; 系统开发和运行维护 软件工程、系统运行与维护; 面向对象方法 面向对象的基本概念、统一建模语言、设计模式; 数据库系统
八、软件测试要学哪些课程?
很荣幸收能够有机会回答你的提问
作为一名工作10多年资深的软测人员,我以过来人的身份跟大家分享一下做软件测试需要学习那些课程,首先如果你想要从事软件测试行业,需要具备以下条件:足够的细心、耐心、有责任心;具备一定的软件测试基础,所谓万丈高楼平地起,做任何事情都是万事开头难打好基础是关键。不要道听别人说做测试很容易,就真的认为做测试容易误打误撞的进入测试行业,我只能告诉你可能你的朋友所站的层次很肤浅,会给你错误的引导。随着互联网的发展社会对人才的需求量也在与日俱增,同样对测试人员的要求也在不断提升,现在企业对测试人员的需求大概是怎样的要求呢?我们主要从以下几个方面来讲解。
第一:具备一定的功能测试基础与计算机基础。
为什么软件测试人员需要具备一定的软件测试基础?因为如果你都不懂什么是软件?什么是软件测试?你又如何开展软件测试工作?软件测试工作都是基于软件来测试的,所以我们优先了解什么是软件及软件的分类和组成,那什么是软件?软件=程序+文档+数据。软件又分为:系统软件和应用软件,系统软件指:windows操作系统、安卓操作系统;应用软件包括:我们平时使用的淘宝商城、今日头条等,应用软件这内容属于计算机基础部分内容需重点掌握,具备了一定的计算机基础后我们再来学习软件测试基础知识相对简单些许。那软件测试基础又包括那些内容?首先我们需要了解软件测试的特性,基于测试特性展开分不同的开发阶段,不同的阶段衍生出不同的测试模型,比如:瀑布模型、V模型等其它模型。基于不同的模型过程又分软件开发过程与软件测试过程,我们简单拿V模型讲解一下,左边对应开发过程,右边对应测试过程,V模型特点等一切开发过程都研发完成之后再展开测试工作,会导致返工成本代价高,所以V模型存在不足点,于是诞生了其它模型,由于我们主要学习软件测试相关的内容,就重点来讲述一下测试的过程,V模型的右边测试阶段包括:单元测试、集成测试、系统测试、验证测试等四个阶段,结合软件测试流程来分析我们需要学习那些软件测试的基础知识,首先测试流程包括以下几个阶段:需求分析-测试计划-用例设计-测试环境搭建-执行测试-缺陷管理-测试报告等过程。基于不同的测试类型,又分为:白盒测试、黑盒测试、灰盒测试等内容。以上内容都是基于软件测试基础阶段必须要掌握的知识点,请大家务必重视。
第二:至少会一门编程语言,例如:Python、java。
为什么测试人员需要学习编程?我们的软件其中一部分就是由程序组成的,程序人员在编写程序的过程中会不会出错?那是肯定的,程序出错意味着有bug,那bug是怎么产生的呢?如果我们能看得懂程序就直接通过阅读程序来分析问题这样有利于更好的定位问题,这是关于定位问题的一部分白盒测试工作,我们学编程最终的目的是开展测试开发相关的工作提供帮助与支持,所有测试工具都是基于代码的,具备一定的代码功底做测试相对更容易,毕竟目前市场上需要的都是全栈测试工程师,所以请大家务必掌握好一门编程语言。
第三:具备一定的计算机网络知识。
为什么做测试也需要学习网络知识?我们平时所接触的web系统也好,app应用程序也好其实都是其实网络来进行通信的,基于OSI七层模型,其中有一层就是网络层主要通过IP地址与端口号与服务器建立连接,基于性能测试层面也需要分析网络的带宽速度来展开测试。
第四:熟练运用windows与Linux操作系统,理解操作系统运行原理。
我们所有的软件都是基于操作系统进行安装部署,包括性能测试都是其实操作系统应用程序进行性能监控,项目测试环境的搭建等等相关内容都是基于操作系统而展开,所以对于操作系统的原理要重点掌握。
第五:掌握一门数据库语言,熟练操作SQL语句。
大家都知道,平时我们访问网站是基于界面的访问,我们一般会对界面数据进行增删改查,所有的数据修改后,通过接口传递给服务器再到达数据服务中,将数据存储在数据库的表中,我们需要检查数据是否能够正确保存到数据中,这时候需要应用到基本的SQL查询语句,所以必须熟练掌握SQL的应用。
第六:具备自动化测试开发经验,掌握测试工具,掌握前端H5与JS相关知识,会应用测试工具完成日常自动化测试工作。
学习自动化测试工具主要为手工测试分担工作量,提升测试效率,提升测试人员的幸福感。所以我们必须掌握市场上最常见的测试工具以及元素定位的一些前端H5与JS相关的知识。作为一名自动化测试人员必须要掌握的核心内容。
第七:具备性能测试与接口测试工作经验,会使用性能测试工具与接口测试工具开展测试。
性能测试工具的应用一是性能测试工程师必须要掌握的内容,知道为什么要学习接口测试基础?因为性能测试是基于协议进行多线程测试。
第八:具备一定的沟通表达能力与文档编写能力。
作为一名合格的测试人员沟通表达能力是必备的,公司有时候需要做一些项目演示测试人员需要组织会议,包括内部员工之间的交流也需要一定的表达能力这样部门与部门之间沟通问题才会更顺畅,文档编写能力一般来说做测试编写测试用例文档与缺陷分析总结报告、测试报告、用户手册等相关工作内容都需要一定的文档功底,所以作为一名优秀的测试人员文档编写能力是必须的。
总结:通过以上描述,我们对软件测试这个专业需要学习那些知识有了一个明确的目标,希望通过详细的解答能够帮到你。
九、产品设计师,要会哪些软件啊?
得看你是做什么类型设计师
平面设计:Photoshop、AI(或CDR)、现阶段需要会C4D
网页设计:Photoshop、AI、Flash
UI 设 计 :Photoshop、AI、AE、RP
如果室内设计、工业设计:CAD、3Dmax
十、车辆工程专业要学哪些软件?
车辆工程专业将来会去车企工作,cad工程制图需要学习,需要学习一款三维建模软件,最好也掌握matlab,还可以选学有限元、多体动力学等软件,有足够时间可以掌握单片机、c语言等,具体看:“车辆工程专业须掌握的软件及经验”,对软件需掌握的程度、必要性及如何入门进行了介绍。