设计师必须掌握的软件都有哪些?
一、设计师必须掌握的软件都有哪些?
设计师也分很多种,平面设计师、动画设计师、室内设计师、建筑设计师、工业设计师、网页设计师等等。
下面我们按这几个标准给你列举一下每个行业的设计师必须熟练的软件
平面设计师:photoshop 、illustrator、CoreIDRAW
PS是图形处理软件的首选,可以说是所有行业设计师都能用到的一个软件了,常用于处理位图图片、摄像后期处理等
AI则是矢量图软件,对于线的把控和调整较好,常用于专业插画、印刷出版等
CDR功能则和AI大同小异,也是一款矢量软件
动画设计师:photoshop 、flash 、3dMAX 、MAYA 、After Effects等
室内设计师:CAD、3DMax、PS、草图大师
建筑设计师:CAD、3DMax、PS、草图大师、After Effects、lumion等
工业设计师:CAD、3DMax、PS、alias等
网页设计师:photoshop 、flash 、Dreamwaver等
相对设计行业来说,平面设计在软件要求上难度最低,只需掌握一款位图和一款矢量软件基本即可满足日常办公,但对于软件的精通度要求较高。而最难的莫过于动画与建筑设计师了,毕竟需要会使用且熟练的软件更多,还需要其他理论上的系统知识。
不足之处欢迎指出,纯手打,望善待😀😀
二、hr需要掌握的软件?
Hr的一般需要熟练很多的软件使用那么,这样的话你才能够制作一些招聘的软件和招聘的一些广告,比如说你必须要熟练使用office2000灵契里面的word PPT point还有Excel以及photoshop等等。
同时你也应该学会使用一些,比如说P图的,再有就是一些制作一些图表的
三、哪些软件是机械设计师入职后需要抓紧掌握的?
作为机械设计师,最起码的基本功是制图软件CAD,这个软件应该熟练掌握,如有可能,CAD的三维功能也应掌握,特别是在向上层人士表达自己的设计构思时,直观的三维功能尤其重要。如果时间充裕,还可以学习SolidWorks软件,它是基于Windows开发的三维CAD系统,可以制作一些仿真动画,不过学习它需要较长的时间。如考虑急用先学的因素,那么应该尽快掌握Auto CAD的二维平面制图功能和三维立体功能。
四、工装设计师需要掌握的知识?
设计师除了有独特的创意,还需要熟悉现场施工工艺,设计出来的东西一定要能做,空中楼阁的事情在设计上从来都不缺。
五、请问服装设计需要掌握哪些电脑软件的应用?
如果是处理服装设计效果图的话photoshop、painter等等软件较常用;
如果是服装款式图的话CorelDRAW好一些,因为它是目前世界一流的平面矢量绘图软件,被专业设计人员广泛使用,为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具;
至于服装CAD,它是一种打板专用的绘图软件,是把服装设计做出样板,专业的说法是ComputerAIDEDdesign,即计算机辅助服装设计技术,是利用计算机的软硬件技术对服装新产品、服装工艺过程,按照服装设计的基本要求,进行输入、设计及输出等的一项专门技术,是一项综合性的,集计算机图形学、数据库、网络通讯等计算机及其他领域知识于一体的高新技术,用以实现产品技术开发和工程设计。
六、UI设计师需要掌握什么知识?
UI设计师需要学:
美术基础;
平面设计基础;
用户交互性研究设计;
用户体验分析;
整体流程设计;
应用软件如PS,AI,DW,ID等。
初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。
学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)。
色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。
版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法。
Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
移动UI界面设计:手机APP的用户使用场景,手机界面的布局与结构,手机界面中的视觉语言与控件详解,手机交互中的手势操作,APP产品的核心设计:导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP项目设计iphone端APP实际项目实战。
七、包装设计师需要掌握哪些技能?
你可以买点、、《包装机械学》等书籍来看。一个设计师需要掌握的知识不仅仅是在掌握专业功底和软件。
八、学摄影需要掌握哪些软件?
1、准专业级处理软件Photoshop即Adobe Photoshop CS5,Adobe公司自不用说。提供了最专业的图像编辑与处理,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。对于平面是相当合适的!
2、摄影师必备——Adobe的Lightroom、Apple的Aperture,主要面向数码摄影、图形设计等专业人士和高端用户,支持各种RAW图像,主要用于数码相片的浏览、编辑、整理、打印等。
3、RAW格式——丹麦PHASE ONE飞思数码后背公司,CAPTURE ONE,可以转换数码相机所拍摄出来的RAW图像格式以及提代相片的处理流程。CAPTURE ONE Pro拥有无限制批量冲洗功能,多张对比输出功能,色彩曲线编辑,数码信息支持,附加数码相机的支持以及其它的功能。转换质量相当好!佳能单反数码相机——专业照片处理软件Digital Photo Professional,是处理佳能EOS系列单反数码相机所拍摄RAW文件的官方软件
九、景观园林需要掌握哪些软件?
最常用到的有:AutoCAD(简称CAD);PhotoShop(简称PS);3DMAX(简称3D);SketchUP(简称SU,中文名叫草图大师);天正等软件。用途:CAD/天正:这个就不用多说了,作为设计师是用得最多的,像方案图、施工图这些都必须要用到它。
3D:主要用于景观鸟瞰图制作。
PS:主要用于彩平图和后期效果图制作。
SU:跟3D的用处差不多,学起来简单,方便设计师自己构思,快速作图。又名为草图大师,所以做出来的效果不如3D精致,如真正涉及到竞标,一般都用3D出图。
十、制作动漫需要掌握哪些软件?
软件的话1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。
并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。
但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。
不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。再说点不是软件的问题吧1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。
每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。
动画制作大体来说就是这么个步骤。
你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。
2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助