d2的方块合成公式?

2024-10-31牛仔服

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

一颗任意完美宝石 + 一枚护身符 → 彩虹(Prismatic)护身符

一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)药剂 → 一颗桎榴戒指(Garnet Ring)

一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)药剂 → 一颗深蓝戒指(Cobalt Ring)

一颗戒指 + 两颗黄玉 → 一颗珊瑚戒指(Coral Ring)

一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidote)药剂 → 一颗铬绿戒指(Viridian Ring)

三颗碎裂(Chipped)宝石 + 一把剑 → 魔法、可镶嵌的长剑

一面魔法小型盾牌(Small Shield) + 一根狼牙棒(Spiked Club) + 两颗骷髅 → 小刺盾(Small Shield of Spikes)

四罐治疗药剂 + 一颗红宝石 + 一把魔法长剑 → 水蛭长剑(Long Sword of Leech)

一颗钻石(Diamond) + 一把蛇剑(Kriss) + 一根长棍(Staff) + 一条腰带(Belt) → 野蛮大砍刀(Savage Bardich)

六颗完美骷髅 + 一件稀有物品 → 一件随机产生的低等级同类稀有物品

一颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 一件随机产生的高等级同类稀有物品

三颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞

橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items

手工艺品有3-4个确定属性

除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀

当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。

制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。

以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原料生成的产品同样为有形的),而珠宝则不做要求。

第一篇:打击系

6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔

+(25-50) Defense vs. Missiles

(+(25-50)远程攻击防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴

(25-60) Defense vs. Melee

(+(25-60)近战防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套

Knockback

(震退)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)

(5-10) % Damage Goes to Mana

((5-10)%伤害转化为法力)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()

(5-10%) Increased Chance of Blocking

((5-10)%增加档格率)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲

10-20% Faster Hit Recovery

(10-20%快速恢复平衡)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链

Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)

5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-6)

(伤害反弹(3-6))

3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器

+ (35-60%) Enhanced Damage

(35-60%增强伤害)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

第二篇:血系

8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔

5-10% Deadly Strike

(+5%-10%致命一击)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴

Replenish Life + (5-10)

(回复生命+(5-10))

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套

Crushing Blow (5-10)%

((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾,2扣)

Open Wounds (5-10)%

((5-10)%造成伤口)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾

Attacker Takes Damage of (4-7)

(攻击反弹(4-7))

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍)

+ (1-3) Life Per Demon Kill

(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链

5-10% Faster Run/Walk

(+(5-10)%快速奔跑/行走)

(1-4)% Life Stolen Per Hit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Strength

(+(1-5)强壮)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 斧头

+ (35-60%) Enhanced Damage

((35-60)%增加破坏力)

(1-4)% Life Stolen Per Hit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life

(+(10-20)生命点数)

第三篇:魔法系

4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔(面具/TLX头盔)

(1-4)% Mana Stolen Per Hit

(+(1-4)%魔法值每次击中)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步)

Increase Maximum Mana

(2-5)% (增加(2-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓)

+ (1-3) Mana Per Kill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带)

5-10% Faster Cast Rate

(+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾

+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking

(+(5-10)%档格率)

Regenerate Mana

(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲

+ (1-3) Mana Per Kill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值

8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链

(5-10)% Faster Cast Rate

(+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Energy

(+(1-5)点精力)

Regenerate Mana

(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖

Increase Maximum Mana (1-5)%

(增加(1-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

第四篇:安全系

6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Lightning Resist + (5-10)%

(防电+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Fire Resist + (5-10)%

(防火+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Cold Resist + (5-10)%

(防冰+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Poison Resist +(5-10)%

(防毒+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Magic Resistance +(5-10)%

(防魔+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳)

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Half Freeze Duration

(冰冻时间减半)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

物理伤害降低(1-4))

10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking

(+(1-10)%档格率)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Vitality

(+(1-5)活力)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛 /标枪

+ (5-10%) Enhanced Defense

(+(5-10)%增加防御力)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))