彩虹岛武术加点
这里,我推荐三套加法:
第一套,低级人群使用,110以下,
建议脚+波双修,1234阶技能全满,
对,全部,这保证了在辅助系增幅之外,你的攻击是稳定的
也就是基本上在110J之前放弃了辅助技能
第二套,110-130的人群使用,
建议三系散修,
脚1,脚2,拳1,拳2,这四个技能统一L2,
脚3,L3,
拳3,波3,这两个技能统一L2
脚4,拳4,波4,这三个技能统一L1
这样的加法是没有高数值的攻击保障的,
这样加之前,你必须确保你的辅助技能或装备可以提供给你额外的攻击输出
第三套:大众加法,目前很多无数家的加法 个人认为这套加法只适合于130+的人群使用
脚3 L3
脚1,脚2,,脚4,波2,波3,波4,拳3,拳4,统一L1,这样加
这样加看起来很绚丽多采,而且省点,
但是玩过督军的人都能清醒的认识到技能L1和L3的巨大差别
这样你的攻击是没有保障的,
如果这样加,你最好要保障你的辅助技能对你的攻击增幅很高,或者你的装备很牛B,可以弥补技能级别的不足
总的来说,攻击技能的加法的主要矛盾在于 加点耗点高比例与低技能等级的弱攻击之间的矛盾
对于低级玩家,我建议你侧重于攻击技能,而不是用辅助技能来弥补,
因为你本身的攻击数值就很低,即便辅助里给你补上30%最小力和10%最大力
但是本身基数太小,增幅也就不明显,所以很多武术家前期鸡肋就是这样造成的
而对于高级玩加来说,则大可以把侧重点放在辅助技能和JP装备上,通过这两样来弥补攻击技能等级不足的问题
____________________________________________________________ 好了,该死的攻击技能说完了,我们来说说更加烦人的辅助系技能
首先,强化体力必须加满,这个是混饭的根本
其次,铁甲必须加满,这个是传统...
然后再来讨论一下其他
我们先来说一下极限移动系的技能 看看这个该死的系列有什么好技能,
铁甲一个,必须加
魔力吸收,丫的还必须受到魔法攻击才生效,而且发动概率很低,补充量很少,鸡肋
痛苦缓解,靠!和魔力吸收一样..鸡肋
精确,10%的命中率,这个好稍微有点用处
极限移动!20%回避和30%移动速度!是不是很心动了?
如果我告诉你这个技能是一个主动释放的技能,而且只能维持10秒种后你是什么感想?
10秒种就必须重新释放一次!挂机中这样的耽搁而造成的伤害早把回避带来的伤害减小抵消掉了...所以说,虽然很诱人,但是实际上是十分鸡肋的
就算极限移动和精确很有用,但是为了这两个技能而要浪费20个技能点在两个鸡肋的挨打技能上
对于武术家这种技能点十分不够用的职业来说,你会这么做吗???
结论就是:极限系技能只加铁甲一个
然后我们来看看武器强化系列的技能: 武器防御:10%回避率,10点技能点
武器强化I:10%最小伤害,10点技能
武器强化II:10%最大伤害,10点技能
坚韧:20%最小伤害,20点技能
威胁之吼:20点技能,降低对方80%的防御!
武器强化系的技能全是好用而实用的技能,唯一的缺点就是太费点把所有加伤害回避的技能加满,就需要50点技能点, 换来的是10%回避+30%最小伤害+10%最大伤害
目前唯一没搞清楚的就是威胁之吼这个技能是维持多长时间的
如果维持时间超过1分钟,那么武术家就可以在辅助里专修这个系的辅助了
然后我们再来看看盾职业里最流行的呐喊系技能:
鼓励喊声:20%最大HP上限,10点技能点
带勇气的喊声:20点额外伤害,10点技能点
三个战术:增加部分攻击力,移动速度和防御力,10点技能点
首先来看看鼓励喊声,武术的HP已经够多了,缺少的只是丢掉盾牌之后减少的防御力而已, 也就是说,20%的最大HP对于武术家来说是没有任何意义的
而20点额外伤害?太搞笑了,高级的玩家随便一暴成千上万,20点额外伤害?顶个屁用!
三个战术虽然看起来可以,而且我也不知道具体增幅效果是多少
但是,为了这三个战术,值得浪费20点技能点吗???
坚决不能!浪费技能点只有在蠢材武术家身上才能出现!
总结:武术家的辅助技能加法:
强化体力满-铁甲满-然后顺着中路把武器强化系技能加到死!
呐喊系列技能全部放弃!不要被其他职业的习惯所影响,要牢记!武术家的HP上限,已经十分够用了
我们不能再浪费任何一点技能点!